วิดีโอเกมหลายเกมมีมินิเกมให้เลือกล็อกหรือปลดล็อก สิ่งเหล่านี้บางอย่างน่ารำคาญในขณะที่บางอย่างน่าจดจำหรือสนุกสนาน และเกมเดียวหรือมากกว่าพิพิธภัณฑ์เสมือนจริงได้รวบรวมประสบการณ์มินิเกมที่ปลดล็อคเหล่านี้ทั้งหมดไว้ในประสบการณ์เดียว นำเสนอวิธีที่ยอดเยี่ยมแก่ผู้เล่นและนักออกแบบเกมในการสัมผัสประสบการณ์ใหม่ (หรือค้นพบ) ว่าเกมต่างๆ จัดการกับกลไกทั่วไปนี้อย่างไร
Museum of Mechanics: Lockpickingเปิดให้บริการบน Itch.io
ตั้งแต่ปี 2020แต่หลังจากเปิดตัวครั้งแรก Dim Bulb Games ผู้พัฒนาได้อัปเดตตู้โชว์ดิจิทัลอย่างต่อเนื่อง ปรับปรุงภาพจริงและเพิ่มมินิเกมมากขึ้น นับตั้งแต่เปิดตัวครั้งแรกการปลดล็อกมินิเกมจากWolfenstein, Gothic, Mass Effectและอื่นๆ ได้ถูกเพิ่มเข้าไปในพิพิธภัณฑ์ มันเป็นพิพิธภัณฑ์ล็อคแบบดิจิตอลที่ครอบคลุมที่สุดอย่างง่ายดาย ส่วนใหญ่เป็นเพราะ (เท่าที่ฉันสามารถบอกได้) เป็นพิพิธภัณฑ์แห่งเดียว
เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง
เกม Sonic-Murder ของ Sega ตอนนี้เป็นหนึ่งในซีรีส์ที่ได้รับการวิจารณ์ดีที่สุด
Parkour Zombie RPG Dying Light เปิดให้เล่นฟรีบนพีซีในเดือนนี้
ขณะนี้Museum of Mechanics: Lockpickingกำลังจะมาถึง
Steamพร้อมการอัปเดตทั้งหมดจากปีที่แล้ว เวอร์ชันใหม่นี้ออกในวันที่ 13 มกราคม โดยจะมีราคา 10 ดอลลาร์สหรัฐฯ และมีคุณสมบัติใหม่บางอย่าง เช่น ความสำเร็จบน Steam และ
การสนับสนุนลีดเดอร์บอร์ดบน Steam ตอนนี้คุณจะพบว่าใครคือผู้ที่ไขประตูได้ดีที่สุดในOblivion
โปรดทราบว่านี่ไม่ใช่เกมที่มีฉากจบหรืออะไรทำนองนั้น อันที่จริง Dim Bulb Games อธิบายว่าผู้ชมหลักของพิพิธภัณฑ์แห่งนี้คือผู้พัฒนาเกมและนักออกแบบคนอื่นๆ
“ในฐานะนักออกแบบเกม คุณมักจะพบว่าตัวเองกำลังค้นคว้าว่าเกมอื่นๆ ทำสิ่งต่างๆ อย่างไร ซึ่งเป็นวิธีที่ดีในการรับแนวคิด ดูว่าสิ่งใดใช้ได้ผลและสิ่งใดไม่ได้ผล และสร้างความเข้าใจในพื้นที่ที่คุณกำลังแก้ปัญหาอยู่Johnnemann Nordhagen นักออกแบบ Dim Bulb Games กล่าว “ฉันคิดว่าจะดีแค่ไหน ถ้ามีคนรวบรวมข้อมูลอ้างอิงทั้งหมดสำหรับวิธีการทำสิ่งต่าง ๆ ไว้ในที่เดียว”
ถึงกระนั้น แม้ว่าคอลเลกชันนี้จะเป็นเครื่องมือสำหรับนักพัฒนาเกมมากกว่าเกมจริง แต่ก็เป็นแนวคิดที่ยอดเยี่ยมที่ไม่เพียงแต่ฟังดูเป็นเรื่องสนุกที่จะปรับแต่งเท่านั้น แต่ยังมีประโยชน์อีกด้วย เมื่อเกมมีอายุมากขึ้นการค้นหาและเล่นก็จะยากขึ้นโดยเฉพาะเกมที่ได้รับความนิยมน้อยลง ดังนั้นการสร้างสิ่งที่รักษาส่วนเฉพาะของวิดีโอเกมไว้ให้นักออกแบบและผู้เล่นในอนาคตได้สัมผัสจึงเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการช่วยรักษาประวัติศาสตร์
และในขณะที่ Nordhagen และ Dim Bulb Games เริ่มต้นด้วยการล็อคกุญแจ ผู้ออกแบบมีแผนในอนาคตที่จะสร้างพิพิธภัณฑ์เสมือนจริงมากขึ้นโดยเน้นไปที่กลไกวิดีโอเกมต่างๆ โดยส่วนตัวแล้วฉันต้องการพิพิธภัณฑ์ที่อุทิศให้กับการจัดการสินค้าคงคลัง และหากเป็นเช่นนั้น ควรมี ส่วนของ Resident Evil 4ที่มีกล่องแนบที่สมบูรณ์แบบของเกมนั้น
Credit : สล็อตเว็บตรง100 / ดูหนังฟรี / 50รับ100