Hearthstone – Operation Apocalypse คำตัดสิน

Hearthstone - Operation Apocalypse คำตัดสิน

เผยแพร่เมื่อ 08/21/2018 เวลา 00:08 น. – อัปเดตเมื่อ 09/18/2018 เวลา 10:09 น.เมื่อคุณซื้อผ่านลิงก์บนไซต์ของเรา เราอาจได้รับค่าคอมมิชชั่นจากพันธมิตร หาข้อมูลเพิ่มเติมข้อมูลผลิตภัณฑ์ภาพจาก Hearthstone: Heroes Of Warcraftฤดูร้อนอีกครั้ง ส่วนเสริมอื่นของHearthstoneซึ่งคราวนี้มีชื่อว่าOperation Apocalypseโดยมีหนึ่งในบุคคลสำคัญทางประวัติศาสตร์ของเกมไพ่ของ Blizzard เป็นศูนย์กลางนั่นคือ Dr. Boom ตัวตลก

แต่จากการตรวจสอบอย่างใกล้ชิด นอกเหนือจากความอยากรู้

อยากเห็นเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงที่อาจส่งผลกระทบต่อเมตาดาต้าและสำหรับกลไกใหม่ที่เปิดตัว ผู้ชมจำนวนมากของเกมไพ่ที่เป็นที่ชื่นชอบที่สุดในโลกต่างสงสัยเกี่ยวกับทิศทางที่จะเกิดขึ้นหลังจากการลาออกของ Ben Brode ซึ่งเป็นครั้งแรกนับตั้งแต่เปิดตัวชื่อที่ไม่ได้จัดการกับการขยายตัวนี้

หลังจากให้ภาพรวมของการ์ดที่มีแนวโน้มดีที่สุดเมื่อเปิดตัว วันนี้ในอีกสองสัปดาห์ต่อมา เราพร้อมที่จะให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับเมตาเกมแก่คุณ

เพิ่มแทนที่จะบิดเบือน

ตามที่คาดการณ์ไว้ในบทความก่อนหน้านี้ความแปลกใหม่ที่แท้จริงของส่วนเสริมนี้มีสองอย่าง ได้แก่ กลไก แม่เหล็ก ใหม่ และการมีอยู่ของคาถาคลาสระดับตำนานซึ่งทรงพลังอย่างยิ่ง แต่จนถึงตอนนี้ชุมชนใช้น้อยมาก

อำนาจแม่เหล็กช่วยให้หุ่นยนต์สองตัวรวมสถิติการโจมตีและการป้องกัน (นอกเหนือจากทักษะทั้งหมดที่มี) เพื่อสร้างสิ่งมีชีวิตขั้นสูงที่มีประสิทธิภาพสูง ซึ่งมีข้อบกพร่องเพียงอย่างเดียวคืออ่อนแอมากต่อความเงียบและการกำจัดเพียงครั้งเดียว เห็นได้ว่า ในนั้น กรณีที่สมุนทั้งสองเคยให้ชีวิตแก่ “แฟรงเกนสไตน์” ที่ได้รับการเสริมอำนาจก็หายไป

อย่างไรก็ตาม เราได้เห็นต้นแบบที่น่าสนใจสองสามแบบที่เกี่ยวข้องกับหุ่นยนต์ 

เหนือสิ่งอื่นใดคือ Mech Paladin (ซึ่งในปัจจุบันดูเหมือนว่าเราจะมีประสิทธิภาพสูงสุดโดยรวม) และ Control Warrior ทั้งสองรูปแบบขึ้นอยู่กับการได้มาซึ่งชุดเกราะ และในกึ่งหนึ่งที่มีหุ่นยนต์ตัวเล็กและขนาดกลางจำนวนมาก

เช่นเดียวกับในปี 2014 ที่ห่างเหินไปแล้ว สำรับธีมหุ่นยนต์นั้นใช้งานง่ายและเป็นมิตรต่อผู้ใช้อย่างยิ่ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ที่ต้องการเข้าใกล้เกมการ์ดของ Blizzard ด้วยส่วนเสริมนี้ ในทางกลับกัน ความสนุกในการใช้งาน (สำหรับ พวกที่ไม่ชอบการระเบิด?) ไม่สอดคล้องกับประสิทธิภาพของพวกเขาในเมตาดาต้า ซึ่งจนถึงขณะนี้ได้มีการหามาตรการตอบโต้ที่เพียงพออย่างรวดเร็ว แม้ว่าจะต้องเผชิญกับการ์ดที่ทรงพลังอย่างเช่น Doctor Boom

ความแปลกใหม่อีกอย่างที่เพ้อฝันมากกว่าได้ผลในปัจจุบันคือเด็คฮันเตอร์ที่เชื่อมโยงกับระเบิด ซึ่งเรียกพวกมันออกมาจำนวนมาก จากนั้นเสริมพลังพวกมันแล้วขว้างใส่คู่ต่อสู้ ทำความสะอาดกระดานและสร้างความเสียหายอย่างมาก ความประทับใจก็คือ ยิ่งไปกว่านั้นกลไกและเมตาดาต้าที่ได้รับการต่ออายุอย่างลึกซึ้ง Operation Apocalypse ยัง “พึงพอใจ” กับการเสนอการ์ดเก่าใหม่ (เช่น Sagatorchi กลับมาแล้วสำหรับการบันทึก) และนำเสนอต้นแบบที่สนุกสนาน แต่มีความลึกเพียงเล็กน้อย ซึ่งในขณะที่เขียนบทความนี้กำลังดิ้นรน เพื่อวางตำแหน่งตัวเองบนขั้นบันไดที่สูงที่สุด

การทดลอง

แม้จะมีความเกียจคร้านในการแนะนำไดนามิกที่เป็นนวัตกรรมอย่างแท้จริง แต่ก็ไม่มีปัญหาใน การขาดแคลนสำรับที่น่าสนใจสำหรับผู้เล่นที่สนใจความสนุกสนานมากกว่า Legend ซึ่งเป็นไปไม่ได้ที่จะไม่พูดถึง Mill Rogue ที่ใช้ Pogo Robot (สิ่งมีชีวิตที่ได้รับ + 2/+2 สำหรับแต่ละตัวอย่างของเขาที่เล่นก่อนหน้านี้) ร่วมกับ Royal Elekk และ Fal’dorei Arachnomancer สร้างวงในการจั่วการ์ดให้ได้มากที่สุดโดยหวังว่าจะเรียกมินเนี่ยนตัวเดิมที่ได้รับการบูสต์ซ้ำหลายสิบครั้ง (เราเล่น เทียบกับ 40/40 ของสิ่งเดียวกัน…) และในขณะเดียวกัน เติมกระดานของคุณด้วยแมงมุม 4/4 ตัวที่อัญเชิญมาโดยไม่มีค่าใช้จ่าย

พวกเขาโน้มน้าวใจเราน้อยลงมาก แต่พวกเขายังคงเป็นทางเลือกที่ถูกต้องสำหรับเมตาดาต้าปัจจุบัน สำรับธีม Robo’thun (แน่นอนว่าเป็นตำนานโดยเฉพาะและใช้ได้เฉพาะในสำรับที่ทุ่มเทให้กับมันเท่านั้น) และ Malygos Rogue ซึ่งเป็นที่นิยมอย่างมากในยุคสุดท้าย แต่ สามารถต่อสู้ได้อย่างง่ายดายด้วยการใช้มินเนี่ยนใบ้และความลับอย่างชาญฉลาด

ผู้ที่สนใจเด็คที่ใช้ปีศาจจะพบว่า Warlock นำเสนอวิธีแก้ปัญหาใหม่ ราวกับว่าเขาไม่เคยแข็งแกร่งพอมาก่อน: มีการ์ดที่มอบ +2/+2 ให้กับมินเนี่ยนในมือสำหรับค่ามานาเดียว, ปีศาจ ที่เรียกสำเนาของพวกมันเป็นเสียงร้องต่อสู้และตัวอื่นๆ ที่เสียงสั่นแห่งความตายเพิ่มพลังให้ปีศาจทั้งหมดในมือของผู้เล่น ไม่ต้องพูดถึงเวทมนตร์ระดับคลาส ซึ่งต้องใช้มานาหกตัวเพื่อเรียกสำเนาของปีศาจทั้งหมดบนกระดาน

กล่าวโดยย่อ นอกจาก Zoolock แบบคลาสสิก (และยังคงไม่มีใครเทียบได้) แล้ว คลาสนี้ยังสามารถเสนอความหลากหลายให้กับผู้ที่ต้องการย้ายออกจากเด็คยอดนิยมเพื่อลองอะไรที่เป็นส่วนตัว เหมือนกับนักมายากล ซึ่งแม้ว่าเขาจะยืนยันว่าเขาประสบความสำเร็จมากที่สุด พยายามเสนอทางเลือกที่ใช้หุ่นยนต์อย่างเหนียมอาย หรือด้วยการจั่วไพ่อย่างต่อเนื่องด้วย Luna ซึ่งเป็นตำนานฟรี บางทีอาจมีค่าใช้จ่ายที่ลดลงด้วย Portable Galaxy

ไม่ว่าในกรณีใด ภาพรวมของเมตา 15 วันหลังจากเปิดตัวการ์ดใหม่เผยให้เห็นว่า อย่างน้อยในตอนนี้ ประเภทของเด็คไม่ได้เปลี่ยนไปมากนัก และผู้เล่นส่วนใหญ่เลือกที่จะปรับเปลี่ยนเล็กน้อยสำหรับเด็คก่อนหน้า – สิ่งที่มีอยู่ซึ่งได้รับประโยชน์อย่างมากจากการเพิ่มเป้าหมายและรอบคอบ

เราตระหนักดีว่าการขัดขวางเมตาเกมของเกมที่อยู่ในตลาดมาเกือบห้าปีแล้วนั้นไม่ควรเป็นเรื่องง่าย แต่การขยายที่ประสบความสำเร็จอย่าง Knights of the Frozen Throne และ Whispers of the Old Gods ได้แสดงให้เห็นว่า Blizzard สามารถทำได้มากกว่านี้ กว่าทิฏฐินี้.

Credit : สล็อตเว็บตรง / แทงบอลออนไลน์ / บาคาร่า888