เมื่อคุณซื้อสินค้าผ่านลิงก์บนไซต์ของเรา เราอาจได้รับค่าคอมมิชชั่นจากพันธมิตร หาข้อมูลเพิ่มเติม
ในบรรดาประเภททั้งหมดที่ปรากฏในภาพพาโนรามาของวิดีโอเกม Musou เป็นหนึ่งในประเภทที่มีการโต้เถียงมากที่สุดอย่างไม่ต้องสงสัย มันเป็นกระแสนิยมที่คุณเผชิญหน้ากับศัตรูหลายร้อยตัวพร้อม ๆ กันในแผนที่ขนาดใหญ่มาก ควบคุมตัวละครที่สามารถเอาชนะกองทัพทั้งหมดได้ด้วยตนเอง แนวเพลงประเภทนี้ได้รับความนิยมอย่างมากในญี่ปุ่น แต่มักถูกมองในแง่ลบในฝั่งตะวันตก เนื่องจากเน้นความซ้ำซากจำเจพื้นฐานอย่างมาก และโครงสร้างทั่วไปที่ไม่ได้ถูกประดิษฐ์ขึ้นอย่างแท้จริงมาตั้งแต่ไหนแต่ไร แต่ถ้าเราบอกคุณว่าสูตร Musou สามารถทำงานได้ดีขึ้นมากผ่านการเปลี่ยนมุมมองง่ายๆ แค่เปลี่ยนบทบาทก็เพียงพอแล้ว ปล่อยให้ผู้เล่นไม่ต้องปลอมตัวเป็นนักรบที่ทรงพลังอีกต่อไป แต่เป็นศัตรูที่อ่อนแอและมีจำนวนมาก คุณไม่คิดหรือว่าสิ่งง่ายๆ เช่นนี้จะสามารถพลิกฟื้นโชคชะตาของประเภทที่ซบเซามาหลายปีแล้วได้? ในกรณีนี้คุณควรดูที่Attack on Titan: Wings of Freedomชื่อเรื่องพัฒนาโดย Omega Force ของ Koei Tecmo ผู้สร้าง Musou ที่ยอดเยี่ยม ย้อนกลับไปส่วนหนึ่งของเหตุการณ์ในมังงะของ Hajime Isayamaคุณจะค้นพบว่าการต่อสู้เพื่อเอาชีวิตรอดนั้นยากเพียงใด
ฉันจะเอาชีวิตรอดก่อนที่จะเข้าสู่การตรวจสอบชื่อเรื่องที่เป็นปัญหา
เป็นการเหมาะสมที่จะแนะนำสั้น ๆ ที่อธิบายว่าAttack on Titan คืออะไร แม้กระทั่งสำหรับผู้ที่ไม่เคยมีโอกาสอ่าน มังงะของIsayamaหรือจะดูการ์ตูนซีรีส์ เป็นโชเน็นที่มีแนวโน้มสยองขวัญ ซึ่งมองว่ามนุษยชาติใกล้จะสูญพันธุ์ ปิดตัวเองอยู่หลังกำแพงขนาดมหึมา เนื่องจากการปรากฏตัวอย่างกะทันหันของสิ่งมีชีวิตรูปร่างคล้ายมนุษย์ขนาดมหึมาที่เรียกว่า ไจแอนท์ เรื่องราวเกี่ยวกับ Eren Jaeger ในวัยเยาว์และ Mikasa Ackermann น้องสาวบุญธรรมของเขา ซึ่งชีวิตพลิกผันเมื่อยักษ์ขนาดมหึมาทำลายเมืองของพวกเขา กระตือรือร้นที่จะแก้แค้นทั้งสองเข้าร่วมกองทัพซึ่งเป็นแนวต้านเดียว
ที่แยกมนุษยชาติออกจากการทำลายล้างโหมดเนื้อเรื่องของAttack on Titan: Wings of Freedom
ดำเนินตามซีซันแรกของอนิเมะอย่างซื่อสัตย์ ทำให้เราย้อนนึกถึงช่วงเวลาที่เข้มข้นและสำคัญที่สุดของส่วนการเล่าเรื่อง บทบรรยายที่อยู่ในชื่อเรื่องเป็นบทบรรยายที่ออกแบบมาเป็นพิเศษสำหรับผู้ที่รู้จักงานต้นฉบับอยู่แล้ว เนื่องจากแม้ว่าจะมีความซื่อสัตย์อย่างยิ่งและรายงานประเด็นสำคัญของเรื่องทั้งหมด แต่ก็หลีกเลี่ยงการลงรายละเอียดมากเกินไป ทำให้เหลือพื้นที่สำหรับความตื่นตาตื่นใจมากขึ้น และการกระทำ หัวข้อหลักนั้นเข้าใจได้ดี แต่ความเสี่ยงที่จะสูญหายหรือทำจิ๊กซอว์บางชิ้นหายไปสำหรับผู้ที่ไม่คุ้นเคยกับมังงะนั้นมีมากกว่าที่เป็นรูปธรรม เพื่อชดเชยปัญหานี้บางส่วน การอัปโหลดจะจัดการเอง เสริมด้วยรายการข้อมูลที่สรุปและอธิบายแง่มุมต่างๆ ของฉาก เริ่มตั้งแต่ตัวละคร ไปจนถึงอุปกรณ์ที่ใช้ในการต่อสู้กับไททันส์ การบรรยายแบ่งออกเป็นตอนๆ โดยมีฉากคัทซีนทั้งใน CG และกราฟิกเกม บทสนทนาและการต่อสู้ตามธรรมชาติ โดยทั่วไปแล้วเราต้องเผชิญกับความสมดุลที่ยอดเยี่ยม ด้วยฉากคัตซีนและบทสนทนาที่แทรกแซงการอธิบายเหตุการณ์ที่สำคัญอย่างยิ่งยวดสำหรับโครงเรื่อง แต่ทำให้พื้นที่ว่างสำหรับการเล่นเกมจากสิ่งนี้ทำให้เกิดจังหวะที่มีโครงสร้างที่ดีจริงๆ ซึ่งสามารถแสดงเหตุการณ์ซ้ำๆ ได้อย่างดีเยี่ยม โดยไม่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกเบื่อหรืออยู่เฉยๆ นานเกินไป แฟน ๆ ของผลงานต้นฉบับจะต้องพึงพอใจอย่างไม่ต้องสงสัย ต้องขอบคุณเหตุการณ์ที่ตัดกันของตัวละครหลาย ๆ ตัว ซึ่งมีเหตุการณ์ซ้อนทับและเกี่ยวพันกัน อย่างที่เราได้กล่าวไปแล้วว่าWings of Freedomจำลองสิ่งที่เห็นในอนิเมะได้อย่างสมจริง เริ่มตั้งแต่บทสนทนาไปจนถึงช็อตต่างๆ กล่าวโดยย่อ เรื่องราวที่สร้างขึ้นโดย Omega Force นั้นเป็นเรื่องราวที่ได้รับการคัดสรรเป็นอย่างดี ซึ่งจะทำให้ แฟน ๆAttack on Titan ทุกคนมีความสุขอย่างแน่นอนต้องขอบคุณความสมดุลที่สมบูรณ์แบบระหว่างการเล่าเรื่องและขั้นตอนการเล่นเกม
Wings of Freedomตัวหลังคือเรือธงที่แท้จริงของWings of Freedomสิ่งที่ทำให้การย้ายวิดีโอเกมนี้น่าสนใจสำหรับแฟน ๆ ของผลงาน การสร้างวิดีโอเกมที่นำเสนอการต่อสู้กับไจแอนต์อย่างซื่อสัตย์นั้นไม่ใช่เรื่องง่ายอย่างไม่ต้องสงสัย ลองนึกถึงความโกลาหลของการต่อสู้เหล่านี้ และยังพิจารณาถึงความคล่องตัวสูงสุดที่นำเสนอโดยอุปกรณ์เคลื่อนที่สามมิติ นั่นคืออุปกรณ์ที่มีให้กองทัพซึ่งช่วยให้ทหารแต่ละคนเคลื่อนที่ในอากาศได้สามมิติ ดังนั้นจึงสามารถต่อสู้ได้อย่างมีประสิทธิภาพ ศัตรูขนาดใหญ่เช่นยักษ์คือ เราสามารถบอกคุณได้ว่า Omega Force สามารถสร้างเกมเพลย์ที่สามารถนำเสนอสิ่งที่เพิ่งอธิบายได้อย่างน่าประหลาดใจได้อย่างไร ใช้ระบบที่ไม่มีข้อบกพร่องอย่างแน่นอน แต่ยอดเยี่ยมในแง่ของความน่าทึ่ง การเข้าถึงและความลึกของกลไก มาเริ่มกันที่การอธิบายระบบควบคุม ซึ่งเป็นสิ่งที่ละเอียดอ่อนและซับซ้อนที่สุดที่จะแปลงเป็นรูปแบบวิดีโอเกม ตัวละครทุกตัวมีความคล่องตัวสูง มั่นใจในอุปกรณ์ของพวกเขา และได้รับอิทธิพลโดยตรงจากสภาพแวดล้อมโดยรอบ นอกเหนือจากการกระโดดและวิ่งไปในทิศทางต่างๆ แล้ว เครื่องมือที่มีประโยชน์ที่สุดสำหรับการเคลื่อนย้ายคือสมอ ซึ่งช่วยให้ตัวละครสามารถขว้างฉมวกไปที่วัตถุใกล้เคียงได้ ดังนั้นจึงสามารถดำเนินกลยุทธ์สามมิติได้ แม้ว่ามันอาจจะดูซับซ้อน แต่เรารับรองกับคุณว่าระบบนั้นใช้งานง่ายและใช้งานง่าย อันที่จริง การกดแป้นที่ใช้สำหรับยึดค้างไว้เพื่อให้เคลื่อนย้ายได้ง่ายในสถานการณ์จำลองก็เพียงพอแล้ว สามารถเปลี่ยนทิศทางได้ตลอดเวลาผ่านแท่งอะนาล็อก ความคล่องตัวที่เพิ่มขึ้นนั้นมาจากการเร่งความเร็วเนื่องจากการใช้แก๊สในการวิ่งที่รวดเร็วมาก ซึ่งนำตัวละครข้ามระยะทางไกลในชั่วพริบตา เราได้กล่าวถึงแล้วว่าสภาพแวดล้อมโดยรอบเป็นปัจจัยที่มีอิทธิพลอย่างมากต่อการเคลื่อนที่ของตัวละคร เนื่องจากการทอดสมอจำเป็นต้องมีวัตถุอย่างเช่นอาคารหรือต้นไม้ที่ช่วยให้คุณสามารถยึดติดกับวัตถุเหล่านั้นได้ แต่จะเกิดอะไรขึ้นถ้าคุณพบว่าตัวเองอยู่ในสภาพแวดล้อมที่โล่งและโล่ง เช่น ที่ราบและทุ่งหญ้ากว้างใหญ่? ในกรณีนั้น เป็นไปไม่ได้เลยที่จะใช้การซ้อมรบสามมิติเพื่อเคลื่อนที่ เช่นเดียวกับที่เกิดขึ้นในงานต้นฉบับ มันจะเป็นม้าที่จะเอาชนะปัญหานี้ ในความเป็นจริงแล้ว แท่นยึดจะช่วยให้คุณเคลื่อนที่ด้วยความเร็วระดับหนึ่งแม้ในภูมิประเทศประเภทนี้ ผ่านชิ้นงานทดสอบต่างๆ ที่จะเพลิดเพลินกับสถิติความเร็วและแรงต้านทานที่แม่นยำ ทั้งหมดนี้มีส่วนช่วยในการสร้างระบบควบคุมที่สามารถควบคุมได้ภายในเวลาเพียงไม่กี่ชั่วโมง ซึ่งทำให้การเคลื่อนที่ไม่เพียงแค่รวดเร็วและรุนแรงเท่านั้น แต่ยังน่าตื่นตาตื่นใจอย่างเหลือเชื่ออีกด้วยความรู้สึกของการเคลื่อนไหวโดยใช้ 3D Maneuvering Device นั้นมีพลังอย่างแท้จริง เนื่องจากช่วยให้คุณมีความคล่องตัวแบบเดียวกันและทำการหลบหลีกแบบเดียวกับที่เห็นในอนิเมะและมังงะ อย่างไรก็ตาม มีบางครั้งที่ระบบสะดุด ทำให้เรา
Credit : จํานํารถ